Fantasy Manager [v0.9.5.4] [Horologist] Español PC/Android
Descripcion General:
Fantasy Manager es un simulador de gestión en el que diriges negocios, reclutas personajes pintorescos y construyes tu imperio a base de encanto, dinero y decisiones cuestionables. Inspirado en Whoremaster y SlaveMaker, ampliado con contenido para el público masculino y una opción apta para el trabajo (SFW) para aquellos que solo buscan la parte de gestión.
Altamente personalizable. Añade tus propios personajes, eventos, objetos y mucho más.• Estado:
En emision ADVERTENCIA:Este juego puede incluir etiquetas o contenido que no sean del agrado de todos los jugadores. Se recomienda discreción y revisión del contenido antes de jugar.Cambios
Actualización 0.9.5.4
— Se ha corregido un error por el que la opción «Dar un paseo» no filtraba correctamente las interacciones disponibles; ahora solo se filtran las interacciones aptas para todos los públicos
— Se ha corregido la detección de pociones desde el menú de gestión de trabajadores (antes era necesario ir a «Almacén/Tiendas/Comprar» para detectarlas)
— Se ha añadido una opción para activar, desactivar o restablecer los tutoriales en pantalla; al iniciar una nueva partida, estos tutoriales ya no se restablecen
— Las interacciones ahora dependen del Gerente, y solo puedes realizar 2 + el nivel del Gerente al día
— Se han corregido los objetos de prueba
— Se ha corregido que algunos eventos no otorgaran dinero
— Se han corregido los umbrales de habilidad duplicados para los eventos
— Se ha corregido la visualización de imágenes en los eventos cuando las imágenes modificadas superan los 1920×1080
— Se ha añadido una función para añadir historias diarias a los edificios y fusionarlas en el edificio principal; gracias a Luca por parte del código
— Se han eliminado la Arena y la Academia de los edificios verdes
— Se ha corregido un error por el que las ventajas de gestión no se aplicaban a los trabajadores en algunos casos
— Se han hecho los eventos de edificios y las historias diarias un poco más difíciles para compensar el aumento de poder de los rasgos y ventajas adicionales
— Reequilibrio: el dinero aumentará más lentamente, y las bebidas gratis ofrecidas a los clientes que «fracasen» serán un poco más baratas
— El fracaso ahora es igual a Tirada – Habilidad efectiva (por lo que los trabajadores altamente cualificados pagarán menos, o 0 cuando fallen)
— Reequilibrio: el nivel del edificio afectará en mayor medida a las ganancias y pérdidas
— Se ha añadido una carpeta con documentos para facilitar la creación de mods, y plantillas para crear los propios
— Reequilibrio: los costes de energía son más altos para limitar las historias que un trabajador puede realizar al día por nivel
— Reequilibrio: las historias diarias se limitan a 1 + Nivel del edificio o Reputación/200
— Se han dividido las consecuencias de los resultados mediocres para que sean más difíciles
— Se han añadido profesiones sinérgicas, que modifican otras profesiones del edificio
— Se han añadido profesiones esenciales y de bonificación; estas aplican una bonificación o penalizaciones a las ganancias diarias del edificio
— Compatibilidad con la personalización para eventos dirigidos a una sola profesión o a una lista de trabajadores
— Compatibilidad con la personalización para eventos dirigidos solo a edificios con trabajadores con una habilidad > X
— Compatibilidad con la personalización para eventos que eliminan rasgos
— Compatibilidad con la personalización para historias diarias que añaden o eliminan rasgos con una probabilidad
— Se ha añadido compatibilidad con mods para eventos de elección múltiple (con varias imágenes como resultado)
— Los objetos equipables ahora se apilan
— Se ha añadido una pequeña historia a la academia
— Se ha añadido un sistema de entrenamiento personal a través de interacciones
Desbloquéalo a través de la historia de la academia o sáltate la historia comprando un objeto
— Se ha añadido un interruptor para el descanso automático con umbrales personalizables; ahora también funciona para los PV
— Se ha añadido una opción para establecer tu propio comportamiento predeterminado para auto-almacenamiento, auto-equipamiento y auto-descanso
— Se han realizado mejoras en el rendimiento mediante la gestión de la caché y la reducción del registro interno
— Se ha corregido el guardado y la carga en diferentes etapas de la academia y la arena
— Se ha añadido compatibilidad con mods para las historias de descanso y de la academia
— Se han revisado los textos y se ha añadido variedad a los eventos
— Se ha cambiado la comodidad deseada de los trabajadores reclutados a 4
— Se ha cambiado la comodidad base de reclutamiento asignada a 4/3 dependiendo de las elecciones en el reclutamiento
— Se ha añadido -1 a la comodidad en la regeneración diaria de energía
— La bonificación de comodidad se duplica al descansar
— Se ha mitigado el impacto de la obtención de rasgos
— Cambio en el orden de cálculo: la regeneración de energía se producirá después del informe diario, para que los jugadores puedan anticipar correctamente la energía restante de sus trabajadores
— Solo aparecerán interacciones de amistad en «Dar un paseo»; esto servirá para reequilibrar la rama de la amistad y ayudará a resolver problemas en los que la gente coqueteaba con personajes por los que no quería sentirse atraída.
— Se ha eliminado la bonificación de libido del cálculo de habilidades en los detalles de los trabajadores
— Se han añadido historias diarias a todas las profesiones; algunas de ellas eliminan la libido y tienen una narrativa «más picante»
— Se ha ampliado la historia de YvaraLinks de descarga PC
Descargar Juego (Mediafire)
Descargar Juego (Pixeldrain)
Descargar Juego (Drive)Traducción [PC]:
Link de descarga ANDROID
A partir de ahora, tendrá un guardado alternativo de todos sus juegos en la carpeta Hotzone/Renpy_saves debido a los problemas de extracción de saves en las versiones más recientes de Android.
Descargar Para Android (Mediafire)
Descargar Para Android (Pixeldrain)





