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Dungeon Days [v0.09] [Buba] Español PC/Android

Descripcion General:

Wes Cragvern es el ayudante del conserje jefe de la mejor mazmorra del mundo, que también es su hogar. Un día, le encargan espiar a un grupo de nuevos aventureros que suponen una amenaza para la mazmorra y su hogar. Junto con su amigo de la infancia, un dragón de hielo llamado Pah’Sharah, se dirigen a la cercana ciudad de Springdale para infiltrarse y sabotear a estos nuevos aventureros. Poco se imaginaban lo complicadas que iban a volverse sus vidas a partir de esta simple misión. Los acontecimientos que nunca antes podrían haber previsto se amontonan unos sobre otros y los conducen a todos hacia un futuro incierto. Si Wes quiere salvar a sus seres queridos, tendrá que pasar de manejar una fregona a ejercer el poder de un Dungeon Lord.

• Estado: En emisión

Spoilers
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Cambios

v0.09
Muy bien, todos, y con esto, ¡la versión pública de v0.09 está LISTA! Y con ella, un montón de cosas nuevas y un montón de cosas de las que por fin puedo hablar :V

En primer lugar, perdón por el tema de la fecha… siempre fue para el día 7. Soy un desastre, ¡así que lo siento por el último devlog! Y ya que hablo de fechas, quiero reiterar que la próxima actualización no será hasta ENERO. Quiero pasar las fiestas sin tanto estrés, así que me tomo un poco más de tiempo para darme un poco de margen. Seguiré haciendo Devlogs como hasta ahora los días 20 de cada mes, así que seguiré en contacto :V

En segundo lugar, ¡hablemos de la actualización en sí! Tenemos 5 (aunque una bastante pequeña) escenas que están cerrando la primera pequeña joroba del Arco 2. Sí, eso es, el Arco 2. Sí, así es, Arco 2. Mientras hacía esta actualización, también he hecho algo absolutamente increíble (para mí)… He planeado y esbozado cada una de las escenas de Dungeon Days 1. Sinceramente, esto me ha aliviado mucho y ahora puedo decir que tengo un calendario (aproximado) de la duración de los primeros Días de Mazmorra. Y digamos que es una cantidad MUCHO más manejable que los primeros 20 años planeados lol ¡Con esto, tengo un objetivo claro y secciones fijas que mirar y hacer para el resto del proceso de desarrollo! Y puedo decir que me siento aliviado de tener esto finalmente resuelto.

Con esto en mente, durante el próximo mes más o menos, también voy a intentar dar un paso más y hacer (lo que yo considero) trabajo ligero y escribir el resto del guión de Dungeon Days. Aunque me encanta escribir, será una tarea ingente, que probablemente irá cambiando a medida que trabaje en la VN, ¡pero despejar una parte entera del juego hará que esto sea mucho más fácil a largo plazo! También voy a ponerme al día con algunas cosas que me han pedido o que no he tenido tiempo de hacer, así que, además de escribir, espero hacer muchas cosas de calidad de vida :V

Por último, pronto cambiaré las recompensas de Patreon y Subscribestar. Todavía estoy dándole vueltas a la idea del nivel Goblin, pero aparte de eso, habrá algunos cambios menores en las recompensas. Todavía no lo he pensado del todo, pero quería avisaros por adelantado y os lo haré saber en un breve devlog si/cuando ocurra.

Bueno, aparte de eso, ¡espero de verdad que sigáis disfrutando de Dungeon Days! ¡Tengo una comunidad maravillosa y amigos que me ayudan cada día y que aprecio de todo corazón! Sin duda, los dos últimos años han sido un viaje salvaje, ¡pero no me atrevería a hacerlo de otra manera! Todo lo que puedo pediros es que apoyéis y promováis Dungeon Days entre los amantes de AVN y que ellos también formen parte de esta aventura con nosotros un año más.

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A partir de ahora, tendrá un guardado alternativo de todos sus juegos en la carpeta Hotzone/Renpy_saves debido a los problemas de extracción de saves en las versiones más recientes de Android.

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