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Gladiator Who Fucks – A Classic Idle RPG [v0.2] [Earliestbird] Español PC/Android

Descripcion General:

«Gladiator Who Fucks» es un juego de rol erótico de tipo «idle» para un solo jugador inspirado en los clásicos juegos de navegador de principios de la década de 2000, como «Gladiatus» y «Travian». Libra batallas, sube de nivel y consigue botín para desbloquear contenido erótico a medida que avanzas por las regiones.

• Estado: En emision

ADVERTENCIA: 

Este juego puede incluir etiquetas o contenido que no sean del agrado de todos los jugadores. Se recomienda discreción y revisión del contenido antes de jugar.

Spoilers
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Cambios

v0.2
– Al iniciar una nueva partida, ahora puedes seleccionar el modo CHEAT.
El modo CHEAT te permite jugar con puntos de arena infinitos. Si no te gustan las mecánicas de juego pasivo, ahora puedes completar el juego rápidamente a tu propio ritmo.
– ¡Se ha renovado el contenido erótico de los enemigos derrotados con nuevos sonidos y animaciones!
Tras derrotar a un enemigo, ahora puedes follártelo para aumentar su afecto. Una vez que la barra de afecto se llena, el enemigo queda debilitado de forma permanente, reduciendo todas sus estadísticas en un 10 %.
Esto no solo ayuda a reducir la aleatoriedad de las batallas después de haber derrotado a un enemigo al menos una vez, sino que también acerca la calidad del contenido XXX a los estándares de Monster Pens.
– ¡Se ha añadido la Taberna!
Visita a la figura sospechosa que ofrece trabajos en la barra. Elige entre una selección de 5 objetivos cada día, complétalos a tu propio ritmo y cosecha las recompensas. En las partidas guardadas, es posible que tengas que esperar hasta el reinicio diario para que aparezcan los contratos.
– Se ha añadido una opción de VELOCIDAD a la función de batalla automática (1x, 2x, 3x).
– Se han añadido descripciones más claras a las mecánicas basadas en días de la vida real (Jardines, Monster Pens).
– Se ha mejorado considerablemente la visibilidad del temporizador de puntos de arena. La barra ahora siempre se muestra llena cuando tienes al menos 1 punto de arena.
– Al pulsar ESC ahora se vuelve a la base principal (el botón derecho del ratón sigue funcionando). Puedes desactivar esta configuración en las preferencias.
– Las armas ahora siempre muestran su multiplicador de crítico.
– Pequeñas mejoras en la interfaz de usuario.
CAMBIOS DE EQUILIBRIO:
– Se ha potenciado la FUERZA; ahora otorga 1 de daño por cada 5 de FUERZA (antes eran 10 de FUERZA).
– La INTELIGENCIA ahora aumenta la Amenaza del jugador en lugar del CARISMA.
– Las mejoras de campamento de Hearth 1 a 4 ahora cuestan mucho menos (aproximadamente un 50 % menos de recursos en todos los casos), lo que permite a los jugadores alcanzar el máximo de 24 puntos de Arena mucho más fácilmente.
– Se ha debilitado la Casa de Subastas:
Se ha aumentado la probabilidad de que los enemigos pujen por los objetos al 50 % después de cada batalla (antes era del 20 %).
El nivel máximo de los objetos que aparecen en la Casa de Subastas se ha reducido a 3 niveles por encima del del jugador (antes eran 5 niveles por encima).
– La bonificación del Esgrimista Real para dar el doble de experiencia se ha reducido a un 10 % de probabilidad (antes era del 50 %).
– Las bonificaciones de los enemigos que dan oro extra (Líder de bandidos, Semidraco) se han reducido al 25 % (antes era del 50 %).
– Se ha mejorado el Tónico de concentración para que otorgue 2 puntos de arena (en las partidas guardadas, es posible que la descripción del objeto no se actualice correctamente).
– Ahora empiezas el juego con 2 Tónicos de concentración en lugar de 1 paquete de materiales.
– Se ha añadido una mecánica de «piedad» por la que cada vez que falles al desbloquear a una chica monstruo, las posibilidades de conseguirla aumentan un 1 %.
– Se ha aumentado a 3 el multiplicador de crítico de las siguientes armas legendarias: Palillo, Acero de Punta Fría (los objetos que ya se posean no sufren cambios).
CAMBIOS EN LOS EFECTOS DE ESTADO:
– Se ha mejorado la visibilidad de los efectos de estado aplicados.
– Se ha debilitado APLASTAR (efecto de estado físico) para reducir la armadura en 5 veces el daño infligido (antes era 10).
– Se ha potenciado CHILL (efecto de estado de frío) para reducir tanto la DEX como la AGI del enemigo (antes solo la DEX).
– Se ha rediseñado SHOCK (efecto de estado de rayo) y se ha renombrado como ZAP. Cuando aplicas un efecto de estado a un enemigo, ZAP inflige el 30 % de tu daño de rayo. Este daño SIEMPRE es crítico, incrementado por tu multiplicador de crítico.
Por ejemplo, si tienes equipada una Daga Noble y 56 de daño de rayo, y la armadura del enemigo es 6, la fórmula del daño es: 56 – 6, reducido a 0,3 que es 15, multiplicado por 2,5 por el multiplicador de crítico, y el daño final es 37.
Nota: Sigue siendo una versión muy preliminar. A pesar de mis esfuerzos, existe la posibilidad de que las partidas guardadas se corrompan entre versiones.

Link de descarga ANDROID

A partir de ahora, tendrá un guardado alternativo de todos sus juegos en la carpeta Hotzone/Renpy_saves debido a los problemas de extracción de saves en las versiones más recientes de Android.

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