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Ravager [v6.0.0] [4MinuteWarning] Español PC/Android

Descripcion General:

Todos conocemos la historia: un héroe de origen humilde derrota al tiránico dragón y da paso a una nueva era de paz y prosperidad. Pero aquí ocurre todo al revés. Ravager es un juego en el que encarnas a un joven dragón, decidido a reclamar lo que le corresponde por derecho de nacimiento. Para ello, tendrás que aumentar tu poder, aliarte con fuerzas oscuras, eludir a la justicia y saciar tus instintos bestiales. El juego abarca actualmente los cuatro primeros actos de la historia: desde tu nacimiento hasta tu asalto a la capital. Cuenta con una trama no lineal, con muchas decisiones importantes que tomar (y divertidas de tomar) a lo largo del camino.

• Estado: En emision

ADVERTENCIA: 

Este juego puede incluir etiquetas o contenido que no sean del agrado de todos los jugadores. Se recomienda discreción y revisión del contenido antes de jugar.

Spoilers
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Cambios

v6.0.0

Spoiler

«EXCISES & EXCESSES»
Notas de los desarrolladores

Esta actualización de la trama principal completa el Acto VI (antes conocido como Acto V, Capítulo Dos), y lo hace por todo lo alto. Con acción entre dragones y humanos (y a veces otras cosas) suficiente para llenar toda una novela.
Damos una calurosa bienvenida a Ratatooey, cuyas magníficas ilustraciones de escenas enriquecen nuestra galería mientras nos acercamos a toda velocidad a la finalización.
Siempre es imposible elegir a la MVP de una actualización importante, pero el dominio experto de DoItToJulia sobre su «harén» de guionistas es lo que nos ha permitido avanzar tan rápidamente en la trama. Además, ahora también trabaja como actriz de doblaje, ¿no es genial?
Los puestos de subcampeones son para Amon Ra, por coordinar tan bien a nuestros artistas; para Irrelevant Art, por el aluvión de nuevas ilustraciones de personajes; para GreyScale, por las nuevas mejoras de audio de las escenas; y para Tosk, y su equipo de élite de «monos» probadores, por tener esta versión lista para compartirla con todos vosotros.
Novedades de los actos V y VI

Trama: La trama principal ha avanzado hasta el final del acto VI.
Escena: Ocuparse de las responsabilidades legales antes de dormir (cuatro variantes, en colaboración con Mattrex y DoItToJulia).
Escena: Adeline te invita a conquistar nuevos territorios (colaboración con Anon y DoItToJulia).
Escena: Adeline le ofrece a tu mascota un tentempié antes de acostarse (dos variantes, colaboración con Deoz y DoItToJulia).
Escena: Chia te hace un hueco (dos variantes, en colaboración con Deoz y DoItToJulia).
Escena: Darja te sorprende en el dormitorio (dos variantes, en colaboración con D Fyler y DoItToJulia).
Escena: Darja sorprende a Naho, en cambio (tres variantes, colaboración con Deoz y DoItToJulia).
Escena: Malice expresa su gratitud (colaboración con John Drake, DoItToJulia y Mattrex).
Escena: Malice da voz a su descontento (tres variantes, en colaboración con DoItToJulia).
Escena: Naho disfruta de su última comida (dos variantes, en colaboración con John Drake y DoItToJulia).
Escena: El Profeta del Sol Chanwe podría encontrar una nueva forma de plenitud (colaboración con DoItToJulia).
Escena: Heloise, si se encuentra recluida en tus mazmorras, podría ser sometida de una forma novedosa (colaboración con DoItToJulia).
Dinámica: Regresas a tu alcoba para estar a solas con tu princesa Adeline (colaboración con Anon y DoItToJulia).
Dinámica: Regresas a tu alcoba para estar a solas con tu princesa Darja (colaboración con D Fyler y DoItToJulia).
Dinámica: Regresas a tu alcoba para estar a solas con tu princesa Malice (colaboración con John Drake y DoItToJulia).
Dinámica: Regresas a tu alcoba para estar a solas con tu mascota Naho (colaboración con DoItToJulia).
Dinámica: Regresas a tu dormitorio para estar a solas (colaboración con DoItToJulia).
Ilustraciones: Ilustraciones para la escena «Ambitions Of Expansion» de Adeline (dos variantes, 14 imágenes, colaboración con Sommelier y Amon Ra).
Arte: Ilustraciones para la escena «Maid To Order» de Chia (dos variantes, 16 imágenes, colaboración con Ratatooey y Amon Ra).
Arte: Ilustraciones finalizadas para la escena «Desecration» de Chanwe (cuatro variantes, 16 imágenes, colaboración con Anon).
Ilustración: Ilustración finalizada para la escena «A Hole New World» de Darja (dos variantes, 12 imágenes, colaboración con Ratatooey y Amon Ra).
Ilustración: Un sprite principal de Chia embarazada desnuda (Ilustración irrelevante).
Arte: Un sprite principal para el presagio (dos variantes, Ilustración irrelevante).
Arte: Un sprite principal para la madre del presagio (Irrelevant Art).
Voz: La intervención de Inej en la eclosión de los katbolds y la discusión posterior (Gruella, editada por Mokkel).
Voz: El regreso de Inej tras su baño (Gruella, editada por Mokkel).
Voz: La parte de Inej en las distintas introducciones tras su baño (Gruella, editada por Mokkel).
Voz: La parte de Inej en la conversación a dos tras su baño (Gruella, editada por Mokkel).
Voz: La intervención de Inej en su escena del «sándwich de hermanas» (Gruella, editada por Mokkel).
Voz: La intervención de Inej en la visita de las hermanas a la guardería (Gruella, editada por Mokkel).
Voz: La parte de Katharen en la gran inauguración de Cooch en el acto VI (DoItToJulia, editada por Mokkel).
Voz: La parte de Katharen en su petición a la corte en el acto VI, y sus consecuencias (DoItToJulia, editada por Mokkel).
Voz: La airada réplica de Malice y su posterior arrebato de enfado durante el despertar de Adeline en el acto V (Fenrah Alesari, editado por Mokkel).
Voz: La respuesta de Malice al encontrarte un soltero durante el despertar del acto V (Fenrah Alesari, editado por Mokkel).
Voz: La transición de Malice hacia una conversación más sustantiva durante el despertar del acto V (Fenrah Alesari, editado por Mokkel).
Voz: La intervención de Sabetha en la eclosión de los katbolds y la discusión posterior (Emery Aylar, editado por Cython).
Voz: El momento de juego de Sabetha con los katbolds recién nacidos y el dragón (Emery Aylar, editado por Cython).
Voz: La reintroducción en solitario de Sabetha y su conversación mientras Inej está en el baño (Emery Aylar, editado por Cython).
Voz: La intervención de Sabetha en las diversas introducciones tras el baño de Inej (Emery Aylar, editado por Cython).
Voz: La parte de Sabetha en la conversación a dos tras el baño de Inej (Emery Aylar, editado por Cython).
Voz: La parte de Sabetha en su escena del «sándwich de hermanas» (Emery Aylar, editado por Cython).
Voz: La parte de Sabetha en la visita de las hermanas a la guardería (Emery Aylar, editada por Cython).
Voz: Las discusiones de Zizeryx sobre teología y teoría de género durante su puesta al día del Acto V (Jezebeth, editada por Mokkel).
Sonido: Se han limpiado y mejorado los bucles de efectos de sonido «pegajosos» (6 muestras).
Sonido: Ambiente para una multitud de mujeres afligidas (2 variantes).
Sonido: El sonido lejano de los kobolds divirtiéndose (KoboldWarning).
Galería: Se ha añadido a la Galería la escena «Ambitions Of Expansion» de Adeline (Tosk).
Galería: Se ha añadido a la Galería la escena «Maid To Order» de Chia (Tosk).
Galería: Se ha añadido a la Galería la escena «A Hole New World» de Darja (Tosk).
Experiencia de usuario: Se ha mejorado la accesibilidad del menú de logros y se ha optimizado su rendimiento (Soulphase y Katzenwiese).
Logros: Se ha añadido un nuevo logro secreto (Tosk).
Características de los actos I-IV

Arte: Se han retocado los pezones de los sprites principales para mejorar la coherencia, la variedad y el atractivo estético (cuarenta y dos imágenes, Amon Ra e Irrelevant Art).
Arte: Un sprite lateral con aire de suficiencia para Adeline (ocho variantes, Irrelevant Art).
Arte: Un sprite principal para los hombres lobo (Irrelevant Art).
Arte: Sprites laterales para los hombres lobo (tres imágenes, Irrelevant Art).
Arte: Un sprite principal para las mujeres lobo (Irrelevant Art).
Arte: Sprites laterales para las mujeres lobo (tres imágenes, Irrelevant Art).
Arte: Un sprite principal finalizado para Chanwe destrozada (Irrelevant Art).
Arte: Un sprite principal finalizado para Chanwe desnuda (Irrelevant Art).
Arte: Un sprite principal finalizado para Cooch desnuda (Irrelevant Art).
Arte: Sprite principal finalizado de Cooch poseída (Irrelevant Art).
Arte: Sprites principales finalizados de Heloise cautiva (ocho variantes, Irrelevant Art).
Arte: Sprite principal finalizado de Heloise embarazada (Irrelevant Art).
Arte: Sprite principal finalizado de Heloise como súcubo (arte irrelevante).
Arte: Sprite principal finalizado de Inej desnuda (arte irrelevante).
Animación: Animaciones de reposo para los hombres lobo (tres animaciones, Amon Ra).
Animación: Animaciones de reposo para las mujeres lobo (tres animaciones, Amon Ra).
Voz: La parte de Inej en la visita de las gemelas a los baños públicos (Gruella, editada por Mokkel).
Voz: La parte de Sabetha en la visita de las gemelas a los baños públicos (Emery Aylar, editada por Cython).
Sonido: Sonidos de pasos (6 variantes).
Sonido: Sonidos al coger y soltar objetos (4 variantes).
Sonido: Sonidos de un sabueso contento.
Interfaz de usuario: Se ha añadido una opción de «Audio mono» al menú de accesibilidad (HereToHelp).
Interfaz de usuario: Se ha añadido una opción para ajustar el espaciado entre caracteres al menú de accesibilidad (HereToHelp).
Ajustes

El motor del juego se ha actualizado a RenPy 8.5.3, y nuestras funciones personalizadas se han actualizado para que sean compatibles con él (HereToHelp).
La secuencia de fin de contenido actual se ha adaptado al Acto VI.
Se ha añadido un mensaje intersticial a la transición entre el Acto V y el Acto VI.
Las nuevas partidas guardadas en el Acto VI se referirán a él como «Acto VI», en lugar de «Capítulo Dos».
Los nombres predeterminados de las partidas guardadas en el Acto V y el Acto VI son ahora más descriptivos.
Las entradas de la galería se referirán al «Acto VI» en lugar de al «Capítulo Dos del Acto V».
Se ha mejorado el audio de la escena «Reunión real» de Adeline (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Derecho de conquista» de Adeline (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Vastas extensiones de tierra» de Adeline (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Ambitions Of Expansion» de Adeline (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Fill The Void» de Adeline y Maelys (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Ancestor And Descendent» de Adeline y Malice (colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Lap Dog» de Adeline y Naho (colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Service» de Chia (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Harassment» de Chia (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Exploitation» de Chia (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Getting A Raise» de Chia (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Cleanup on Aisle 3» de Chia (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Gift» de Enid (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Surprise» de Enid (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Broodmother» de Enid (colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Never Gets Any Easier» de Enid (colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Compromise» de Maelys (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Severance» de Maelys (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Water In The Desert» de Maelys (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Seed On Barren Ground» de Maelys (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Reseverence» de Maelys (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Can We Fix Her? Yes We Can» ha sido mejorada (colaboración con Greyscale).
La escena «Restoration» de Maelys ha sido mejorada (colaboración con Greyscale).
La escena «Meat-Cute» de Maelys ha sido mejorada (colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Dazed And Glazed» de Maelys (colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Decorated Soldier» de Maelys (colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Bridging Action» de Maelys (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Foot Soldier» de Maelys (en colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «This Fixes Everything» de Maelys (colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «Hunted Huntress» de Maelys (colaboración con Greyscale).
Se ha mejorado el audio de la escena «All The Rage» de Maelys (en colaboración con Greyscale).
El diálogo de Mina tras la ruptura ya no tiene en cuenta si antes estaba molesta contigo.
Se ha limpiado el audio del efecto de sonido de líquido goteando.
Se ha estandarizado la puntuación del Acto VI.
Se han actualizado los créditos de doblaje.
Se han actualizado los créditos de los patrocinadores.
Se ha actualizado la información de la página de la tienda.
Correcciones

Breaker no te dirá que asegures el resto de tu reino antes de atacar Pale Rock si, de hecho, ya lo has hecho.
El hombro izquierdo de Breaker ya no desaparecerá en el aire en sus sprites animados.
Los sprites laterales de Chanwe en los que aparece sorprendida ya no presentan manchas verdes dispersas.
Chanwe aparecerá con la vestimenta adecuada de la fe del Sol al ver su escena de «Desacralización» en la Galería.
Sun-Chanwe no repetirá su diálogo de conversión en los actos V y VI si ya lo has escuchado en los actos III y IV.
Chia se aseará entre encuentros si decides retirarte antes del clímax.
El texto de la parte inferior de la pantalla no quedará parcialmente oculto al recrear tu primer encuentro con la consorte Cooch.
La escena de recreación de Cooch tendrá en cuenta cómo la conociste realmente.
Darja ya no desaparecerá en la Aguja Antigua en circunstancias muy específicas.
La escena del destino de Darja como mujer lobo se reproducirá con normalidad si la entregaste a los lobos antes de la llegada de Malagar (y su destitución inmediata).
Ahora se puede entregar a Darja a los kobolds o a la tribu de los lobos si es una cautiva infeliz, tras rechazar la oferta de servicio de Malagar.
El contador de días volverá a aparecer tras tratar a Enid con rudeza durante vuestro encuentro en el Acto I.
Los retratos de Heloise la mostrarán amordazada durante las repeticiones de su escena del Nadir a través de la Galería, si has optado por dejarle la mordaza puesta.
Si Heloise llevaba una mordaza cuando fue entregada a la tribu de los lobos, verás que ha sido sustituida por una pantalla de lámpara.
Si Valzira es su madre, el salto temporal de Malice en la corte se centrará en la revelación de su embarazo en lugar del momento de su concepción.
Se reproducirá la ilustración correcta durante el encuentro inicial con Marie-Anne si esperas pacientemente antes de metérselo por el culo.
Mina puede desencadenar la segunda escena de crianza de Malice si está «rota».
Mina no presentará una petición a la corte en el Acto V si está «rota».
Mina puede ser entregada a Breaker antes de que hayas aprendido su nombre.
El sprite lateral de Naho, con mirada vidriosa y escéptica, está correctamente alineado.
Tener relaciones sexuales no reproductivas con Valzira no impedirá que más adelante la dejes embarazada.
Valzira ya no aparecerá en ocasiones como si estuviera embarazada después de haber dado a luz.
El sprite principal de Valzira tiene ahora el mismo brillo que sus sprites laterales.
Los sprites de Valzira cuando está cautiva ya no violan la cosmología.
La silueta predeterminada de Valzira muestra todo su cabello.
En la conversación amistosa de Zizeryx del acto V para ponerte al día, ahora está disponible la parte más emocionante de la conversación sobre el género. ¡Ups!
La reconquista no se ofrecerá en el acto VI si ya se han conquistado todos los territorios.
Coldreach, Bastion y Gutter’s Cove ya no aparecerán brevemente como reconquistables en el acto VI cuando ya estén asegurados, lo que provocaba que te quedaras atascado en la pantalla de despliegue.
Gutter’s Cove ya no aparecerá como territorio reconquistable durante la reconquista del Acto VI si ha sido saqueado por la tribu de los lobos y las marismas han quedado intactas.
Las marismas estarán disponibles para su reconquista en el Acto VI si Valzira sigue en libertad en partidas que no sean de Cataclysm.
Todos los personajes aparecerán vestidos durante el sueño de la «dirección extraña», independientemente de su estado en el juego.
El mensaje intersticial del Acto V reproduce el efecto de sonido correcto.
Y todos los numerosos errores detectados durante las pruebas de juego. ¡Gracias, probadores!

Link de descarga ANDROID

A partir de ahora, tendrá un guardado alternativo de todos sus juegos en la carpeta Hotzone/Renpy_saves debido a los problemas de extracción de saves en las versiones más recientes de Android.

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