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Rewind [v0.3.5.3] [Sprinting Cucumber] Español PC/Android

Descripcion General:

Tras una larga noche corrigiendo el código base de un nuevo generador de memes de la Web 3.0, sales del trabajo antes de que llegue el tráfico matutino. Mientras el sol se asomaba por el horizonte, deambulabas por las calles observando el paisaje matutino: árboles, buzones, lesbianas besándose en el parque. Esto último te llamó la atención durante un rato, y luego …. las cosas se volvieron extrañas.

La Diosa parece una zorra, directamente. ¿Por qué tiene que ser así? En fin, resumiendo, ahora eres un niño en una búsqueda sin fin. A medida que crezcas, te encontrarás con gente buena, gente mala, gente extraña, gente gato, gente elfo, gente tipo dios… y luego morirás. Y entonces empezarás de nuevo. Pero esta vez será diferente. Has aprendido algunas cosas, después de todo. Esa maldita gallina no puede mangonearte para siempre.

• Estado: En emision

ADVERTENCIA: 

Este juego puede incluir etiquetas o contenido que no sean del agrado de todos los jugadores. Se recomienda discreción y revisión del contenido antes de jugar.

Spoilers
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Cambios

v0.3.5.3
N/A

Rewind v0.3.4.3 Cambios:
– Se ha habilitado Ren’Py Sync. Ahora puedes sincronizar partidas guardadas entre varios dispositivos.
– Se ha corregido la galería de repeticiones que no desbloqueaba algunas escenas.
– Se han corregido los errores de activación de la galería de repeticiones en la mazmorra y durante algunos contenidos de Marla.
– Se han añadido menús de elección a las repeticiones de mazmorras para que los jugadores puedan elegir sus valores variables (protecciones mentales, virginidad, etc.).
– Se ha corregido un error poco común relacionado con no explorar.

Cambios en Rewind v0.3.4:
Adiciones:
– El Sistema de Afecto ya está en marcha. Las interacciones harán ganar al jugador Puntos de Afecto, y ciertos estados de relación y eventos están bloqueados tras estos puntos. La información está disponible en la sección de pistas de la pantalla del espejo.
– Se han añadido varias escenas pequeñas como recompensas de hitos de afecto.
– Se ha añadido una escena adicional de trío en la progresión de la relación poli para los jugadores que utilicen la Tienda Mazmorra.
– Se han ampliado las versiones de las conversaciones en torno a la maldición racial de Lani para incluir la Ruta poliamorosa.
– La ruta poliamorosa ahora incluye escenas de elección para que el jugador pueda optar por participar o no en las escenas de grupo (en la mayoría de las circunstancias).
– Ahora hay una ventana emergente para notificar al jugador un cambio en el estado de la relación.
– Se han añadido dos nuevos títulos: «Cariñoso» y «Resistencia al fuego». Ya puedes remover la olla, nena.
– Se ha añadido el nivel 9 de la Caja de Almas (pero no hay nuevos objetos en el juego, así que es un poco difícil activarlo…). Añadiré más objetos en la próxima versión).
– Se han añadido variaciones en el diálogo de muchas escenas cotidianas y acontecimientos de la historia para tener en cuenta los conocimientos adquiridos, el nivel de afecto, las variaciones del título y la continuidad romántica.
– Señor Bacon.

Cambios:
– La batalla automática ya no requiere esperar un turno.
– La versión enemiga de Lani (contra la que luchas para formar un grupo) ahora sube de nivel una vez cada 10 días que no está en tu grupo.
– El menú de ajustes se ha ampliado para incluir interruptores de salto de animación (usando el botón de engranaje del juego).
– Los puntos de Veneno y Fuego se muestran ahora en la ventana de estadísticas generales del espejo.
– Ahora se puede reclutar a Lani sin unirse primero al Gremio de Aventureros (requiere Persona Gato de nivel 6).
– Se han modificado los activadores de eventos para hacer uso del nuevo Sistema de Afecto, y se han alterado las pistas para especificar cuándo se necesitan puntos de afecto.
– Se han añadido iconos de buff en batalla para los buff de comida (defensa, ataque, crit).
– Las recompensas de las mazmorras ahora se «descubren» cuando se eligen, aunque el jugador no pueda utilizarlas.
– Los potenciadores de comida de las mazmorras ahora duran más (según la habilidad del título Battle Junky).

– Se han añadido alteraciones en el texto y los menús para facilitar estilos de juego anómalos (evitar títulos, evitar habilidades, etc.). Anímate a romperlo; te perdonaré si me cuentas cómo lo has hecho.
– La curación de emergencia en las mazmorras ahora permite al jugador elegir todas las opciones posibles y utiliza los cálculos de curación por habilidad para determinar la cantidad de curación.

– Threadbare está ahora disponible incluso si los jugadores no tienen dinero para comprar ropa, y se ha añadido la opción de compra para adquirir el vestido de verano de Lani fuera de fecha.

Correcciones:
– La Tienda de la Mazmorra ahora cura correctamente a tu grupo después de usarla.
– Las pociones usadas en batalla ahora cuentan para el título de Potionista.
– Las batallas libradas mientras «vagabas» dentro de las mazmorras después de encontrar la puerta del jefe ahora contarán correctamente el temporizador de la Tienda de Mazmorras.
– Ahora el programador elimina correctamente los eventos de tríos vistos para que el jugador no se canse demasiado.
– Ver a Lani subir al árbol la misma noche que Clarice informa al Palacio de que has encontrado las pistas ya no salta el evento del Palacio.
– Se ha corregido un error poco común que eliminaba las recetas aprendidas tras un renacimiento.
– Se han corregido algunos errores de cálculo con los potenciadores de comida de ataque y defensa.
– Algunas películas se nombraban incorrectamente y el juego se las saltaba (las animaciones de colarse finales de Lani).
– Se han corregido algunas películas que se quedaban en blanco después de jugarlas una vez.
– Se ha corregido un fallo de dinero negativo.
– Los enemigos Cock-a-trice ahora se cuentan correctamente en las listas de muertes.
– Se ha corregido un error que colocaba el icono de puntería sobre enemigos inexistentes al principio de los combates.
– Se ha corregido un error que provocaba que los personajes de los jugadores fueran invisibles al principio de los combates.
– Se ha corregido un error de redondeo cuando Lani defiende ataques mágicos. Defenderse ya no le da una defensa mágica negativa.
– Ahora se te paga por tu trabajo de patrulla los días que encuentras una pista.
– MUCHOS. MUCHOS. TIPOS.

Rewind v0.3.3.3 Cambios:
Adiciones:
– 21 escenas de relación renderizadas adicionales para Marla, Lani y las parejas Marla/Lani, que incorporan 42 películas nuevas.
– El contenido furtivo de Lani está completo hasta el nivel furtivo 10.
– Ya se puede fabricar la tienda de mazmorra.
– La mazmorra de la historia Súcubo se ha ampliado para incluir el uso de objetos de resistencia en las chicas.
– Se ha añadido una galería de repeticiones.
– Ahora hay una sección de pistas disponible en el menú de espejo.
– La Caja de Almas está ahora disponible hasta el nivel 8.
– Marla ahora tiene algunas escenas de relaciones ocultas para que las descubran los jugadores de partidas posteriores (según las estadísticas de resistencia del jugador).
– Los lugares de la cocina y la biblioteca están ahora disponibles para la exploración general y las conversaciones a cualquier hora del día.
– Ahora en la biblioteca hay un libro de cocina con visión de futuro para enseñar recetas al jugador por la mañana (puede que se modifique en el futuro).
– Las conversaciones con Luna (madre) se han ampliado enormemente, incluyendo la adición de entrenamiento mágico.
– Las conversaciones con Marla (a través del mapa del mundo) se han ampliado considerablemente.
– Se ha añadido un pequeño «Menú de información sobre relaciones» al área de ajustes generales (es el icono del corazón).
– Se han añadido nuevas recompensas a la mazmorra de la historia Súcubo.
– Las recetas ahora proporcionan mejoras para el combate, la velocidad de caída y la experiencia.

Cambios:
– El mapa de inicio está ahora controlado por una nueva lógica. Los personajes tienen ahora un horario general, y las acciones del jugador y los elementos de la historia cambian algunos de sus comportamientos de localización.
– Las conversaciones a las que se accede desde el mapa de inicio son ahora cronológicas en la mayoría de los casos (antes eran aleatorias).
– Se han modificado algunas variables de relación y dependencias.
– El Mapa del Pueblo ahora está disponible por la tarde.
– El Mercader de Bestias ahora vende materiales para fabricar Tiendas todos los días que terminan en cero (0).
– Añadir la Tienda de las Mazmorras ha requerido bastantes cambios en los menús de las mazmorras (la mayoría invisibles).
– Ahora los jugadores pueden volver al menú de exploración desde el campamento o las mazmorras sin volver primero a casa.
– Morir en una trampa de mazmorra mientras se tienen suficientes pociones para sobrevivir ahora activará una opción para salvarse con las pociones.
– Se han optimizado las animaciones de las habilidades de combate.

Correcciones:
– El menú de mazmorras ya no afirma que el jugador ha terminado todas las mazmorras cuando, de hecho, no ha terminado todas las mazmorras.
– Las pistas en las escenas de sigilo ahora son precisas.
– Ahora la batalla automática utiliza correctamente las habilidades indicadas en los ajustes.
– Se ha mejorado la gradación de color de algunos clips de película existentes.
– Se han corregido algunas inconsistencias de lore (se han creado otras).
– Se han sustituido viejos errores gramaticales por otros nuevos.

Cambios en Rewind v0.3.2.4:
Añadidos:
– Dos nuevas escenas furtivas de Lani (continuación del contenido existente, bloqueado tras la fecha de la tienda de ropa).
– Se ha añadido contenido adicional de la tienda de ropa. Ahora puedes visitar la tienda después de que la(s) chica(s) te lleve(n) por primera vez y comprar cualquier prenda de ropa que no hayas comprado.
– Se ha añadido una escena de variación adicional para la tienda de ropa. Si ya has visitado a ambas chicas, ahora puedes visitar a Lani a solas para ver una profecía una vez cumplidos todos los requisitos.
– Nuevo contenido (oculto) disponible para la Diosa del Tiempo. Desbloqueado al morir en el día 1 después de hacer de Lani tu novia en una vida anterior.
– Se ha añadido contenido preliminar para la ruta de la Diosa del Tiempo, pero actualmente no es posible cumplir las condiciones de su misión principal. Se activará cuando el jugador haya terminado la mazmorra del súcubo y haya empezado a salir con Lani (no necesariamente en la misma vida).
– Ya están disponibles los ajustes de batalla automática. Los ajustes incluyen la preferencia de habilidades, la preferencia de curación, el uso de pociones, la omisión de animaciones y la continuación automática de la batalla.
– Se han añadido seis nuevas recetas.
– Se ha añadido un nuevo título («Challenger»). Este título reduce las penalizaciones al luchar contra enemigos de nivel superior al del jugador.
– Nuevo vídeo de introducción cuando se encuentra a la Diosa del Tiempo por primera vez.
– Liam, Lani y el pollo ahora tienen animaciones de muerte en combate.

Cambios:
– Todos los objetos, ingredientes, enemigos, misiones, regiones, recetas y habilidades se cargan ahora mediante archivos externos (*.tsv).
– Se han modificado las estadísticas de batalla de enemigos y jugadores para equilibrarlas. Algunos enemigos son drásticamente más fuertes que antes. Especialmente las mazmorras de rango 4 son mucho más difíciles.
– El nivel del jugador ahora juega un papel mucho más importante en la fuerza de batalla.
– La cantidad de experiencia necesaria para cada nivel se ha reducido, y los enemigos ahora dan valores de experiencia más bajos.
– Cocinar con pociones ahora reducirá los niveles de veneno.
Actualización/ampliación visual de los renders de conversación de la Diosa del Tiempo.
– La probabilidad de encontrar mazmorras aumenta un 1% por cada batalla librada (acumulativo).
– Ahora el nivel del enemigo es visible en la pantalla de batalla.
– Ahora puedes dormir hasta el siguiente día natural.
– Las tiendas tienen ahora un control deslizante de cantidad que permite comprar o vender varios objetos a la vez a cantidades especificadas por el jugador.

Correcciones:
– Comprar ropa ahora aumenta con precisión tu valor de «dinero gastado» (a efectos de avance de título).
– El valor de veneno vitalicio de Liam ahora aumentará en función de la cantidad de veneno que contenga la comida preparada, independientemente de que la habilidad culinaria reduzca el valor efectivo.
– Ahora recibirás el valor de veneno completo de una receta cuando se prepare por primera vez.
– Ahora «Recoger todo» en un mapa de exploración te devuelve al mapa correcto en lugar de devolver siempre al jugador al mapa 1.
– Después de vender o comprar en la tienda del gremio, ahora se vuelve directamente a la pantalla de menú anterior en lugar de a la pantalla de inicio.
– El título de bonificación de daño de mazmorra ahora se aplica a las habilidades (antes se limitaba incorrectamente a los ataques normales).
– Varios errores tipográficos.
– Probablemente otras cosas que no recuerdo.

Cambios en Rewind v0.3.1.3:
Adiciones:
– Las adiciones de Lani incluyen 10 escenas de relación (animadas), 1 cita en solitario, y variaciones de escenas previamente existentes. Las nuevas escenas en solitario de Lani están bloqueadas tras la primera actualización de la tienda.
– La ruta poliamorosa Marla/Lani está ahora sólidamente colocada en el juego. Las conversaciones de planta de Marla son el punto desencadenante final.
– Se ha añadido contenido poliamoroso de Marla/Lani (dos variaciones de escenas, una cita en grupo y una continuación usando contenido disponible anteriormente).
– Se ha introducido la ruta en solitario de Marla, pero no tiene contenido en esta versión.
– Threadbare Apparel and Sundries se abrirá el día 150.
– Las habilidades de batalla ahora están animadas y funcionan correctamente.
– Se ha ampliado el entrenamiento: Se ha añadido una pequeña historia de entrenamiento al principio del juego, Papá ahora tiene una variedad mucho mayor de entrenamientos, y Lani ahora puede entrenar la agilidad del jugador sin límite.
– Se han añadido iconos para informar a los jugadores de eventos útiles. Los iconos actuales son Romance, Entrenamiento y Muerte.

Cambios:
– Se han modificado las escenas de entrenamiento anteriores para corregir algunos problemas de lore y permitir la expansión.
– Se han añadido limitaciones al sistema de entrenamiento en forma de «fatiga».
– Se han eliminado/reemplazado algunas interacciones fuera de personaje entre Marla y Lani y se han sustituido por versiones fieles al lore (la mayoría relacionadas con la maldición de la pareja única de Lani y con el hecho de que Marla no respetaba unos límites razonables).
– Se han eliminado las escenas nocturnas de Bess en previsión de que se reescriba su personaje en versiones posteriores del juego.
– Varias escenas que antes se podían repetir se han hecho de una sola vista.

Cambios en Rewind v0.3.0.5:
Añadidos:
– Historia Mazmorra 1 añadido a la historia principal (se accede en casa después de pollo está muerto, requiere nivel 10+).
– Se han añadido mazmorras a la exploración (11 en total).
– 17 nuevos enemigos añadidos para completar las mazmorras.
– 24 nuevos objetos añadidos a las mazmorras.
– 5 nuevos títulos.
– 7 nuevas animaciones
– La Caja de Almas ahora puede subir a nivel 7.
– 5 nuevas recetas (sin efectos añadidos por el momento).
– 1 nueva bandera

Cambios:
– La probabilidad de encontrar objetos en las exploraciones ahora aumenta un 1% cada día.
– Adiciones y optimización para el código de batalla.
– La Caja de Almas ahora vende cualquier objeto de tu inventario que no hayas colocado en la Caja de Almas al morir (el dinero se transfiere a la Cartera de Almas al ritmo estipulado).
– Algunos de los primeros niveles del título son ahora más difíciles de obtener (no por mucho).
– Aumentados los valores de escala de las subidas de nivel.
– Se ha limitado la bonificación de XP otorgada por enemigos de nivel superior al del jugador (la diferencia de nivel máxima calculada es ahora de 10).
diferencia de nivel calculada es ahora de 10).
– Ahora se puede tirar comida que no sea venenosa.

Correcciones:
– Se han realizado amplias correcciones en la pila de llamada/retorno. Esto corrige una variedad de problemas de inestabilidad y de archivos de guardado.
– La bonificación del título «Aventurero» (del Dios Ragus) ahora se aplica correctamente.
– Tener la mejora de la tienda ya no bloquea el contenido no visible de Lani.
– El contenido del 3er nivel de masaje de Lani ya no se bloquea erróneamente por una mala codificación.

Link de descarga ANDROID

A partir de ahora, tendrá un guardado alternativo de todos sus juegos en la carpeta Hotzone/Renpy_saves debido a los problemas de extracción de saves en las versiones más recientes de Android.

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