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To See Another Day [v0.1.4a] [BadPotato] Español PC/Android

Descripcion General:

Te despiertas en un mundo roto y extraño sin ningún recuerdo de quién eres o cómo llegaste allí, debes aprender a adaptarte rápidamente junto a tu nueva compañera Ophelia que ya no es tan humana. Construye, lucha y ábrete camino a través de la ciudad mientras intentas descubrir el secreto que te trajo a este mundo y quién es el responsable de que se haya ido al infierno.

• Estado: En emision

ADVERTENCIA: 

Este juego puede incluir etiquetas o contenido que no sean del agrado de todos los jugadores. Se recomienda discreción y revisión del contenido antes de jugar.

Spoilers
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Cambios

v0.1.4a

Spoiler

Nuevos eventos:
-Amy – PoaM, ep. 4
-Sarah – Evento 4 + ¡mejora de pociones!
-Momento Mori – Evento 3 – Té con Mable (ganador de la votación de Patreon)
-Zera – Evento 4 – Recuerdo de las secuelas, parte 1

Mejoras:
-Se han programado 11 pociones nuevas y 13 pociones de nivel 1. Nota: Lamentablemente, las muestras de delirio no se pueden encontrar por el momento hasta la actualización completa de la EA. He eliminado el nuevo enemigo al que están asociadas, ya que no me convencían sus ataques y había un error con una nueva mecánica relacionada con ellas… Así que aún hay que seguir trabajando en ello.
-Se han añadido pistas útiles/inútiles al rompecabezas de la cueva
-Escalado de nivel de los enemigos: eleva a todos los enemigos de bajo nivel al nivel del jugador en términos de daño, salud y XP otorgada (desactivado por defecto en las opciones).
-Los enemigos ahora pueden dañar tu armadura si infligen suficiente daño.
-Los enemigos ahora pueden aplicar efectos de estado al jugador.
– Nuevos efectos de estado: Incendio y Veneno
– Golpes de refilón: la capacidad de reaccionar ante el daño recibido y reducirlo en un 30 %/40 %/50 % en función de tu estadística de percepción

Actualizaciones de la interfaz de usuario (ganador de la votación de Patreon) Trabajo en curso, ya que también se están revisando a fondo a nivel de código al mismo tiempo
-Revisión completa de la interfaz de usuario de combate con un seguimiento adecuado de los efectos de estado + información del arma al pasar el cursor por encima del objeto equipado
-Mesa de elaboración de pociones (aún en revisión)
-Diseño básico de las opciones del menú
-Rastreador de misiones (el sistema de inventario necesita más trabajo de programación, por lo que por ahora sigue siendo el anterior)
-Pantalla de recolección (próximamente habrá más cambios)

Correcciones de errores que me acordé de anotar:
– Consumo adecuado de comida por la noche en función del número de personas que se quedan en el escondite
-Se ha eliminado la posibilidad de repetir el segundo evento PoaM de Amy
– Al salir del escondite de Neomi, ahora te lleva donde deberías estar en lugar de junto a las gemelas.
– Se ha corregido la imagen del pasillo trasero del viernes por la noche.
– Se ha corregido el uso misterioso de munición al final del combate.
– Se han reactivado los eventos de pérdida de enemigos en el modo de exploración libre.
– Se ha eliminado una gran cantidad de código obsoleto y sin usar.

Actualizaciones del menú de trucos para patrocinadores:
-Todos los recursos básicos +100 (se ha eliminado que fueran individuales).
-Aprender todas las recetas de pociones.
-Añadir el AR15 básico + 100 balas 5.56 FMJ (aún hay que equiparlo en la mesa de armería).
-Repetición de eventos: se trata de un repaso completo de los eventos que no afecta a las decisiones que ya hayas tomado en ellos. Además, el sistema de opciones actualmente no es perfecto. Dejé de añadirle cosas cuando me di cuenta de que requeriría su propia interfaz de usuario dedicada, en lugar de solo los menús básicos de Ren’Py, dada la cantidad de eventos y personajes que hay.

Link de descarga ANDROID

A partir de ahora, tendrá un guardado alternativo de todos sus juegos en la carpeta Hotzone/Renpy_saves debido a los problemas de extracción de saves en las versiones más recientes de Android.

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